SSC অধ্যায় 6 · পাইথন প্রোগ্রামিং দিয়ে সমস্যার সমাধান
← অধ্যায় ৬
● SSC · অধ্যায় ৬ · পাঠ ৬.১

প্রোগ্রামিং ভাষা ও পাইথনে প্রথম কাজ

সমস্যা বুঝে তার ভালো সমাধান বেছে নিতে হয়। প্রোগ্রামিং ভাষায় নির্দেশ লিখে কম্পিউটারকে দিয়ে সেই কাজ করানো যায়।

এই পাঠে যা শিখবে

প্রায় 2 মিনিট
  • • সমস্যা সমাধানের ধাপ
  • • প্রোগ্রামিং ভাষা ও মেশিন কোড
  • • কম্পাইলার ও ইন্টারপ্রেটার
  • • পাইথন ও Thonny প্রস্তুত করা

এক নজরে

  • সমস্যা বুঝে তার ভালো সমাধান বেছে নিতে হয়।
  • প্রোগ্রামিং ভাষায় নির্দেশ লিখে কম্পিউটারকে দিয়ে সেই কাজ করানো যায়।

1সমস্যা বুঝে সমাধান

  • প্রথমে সমস্যাটি চিহ্নিত করতে হয়।
  • তারপর সম্ভাব্য সমাধান নিয়ে ভাবতে হয়।
  • বিকল্পগুলো যাচাই করে সেরা সমাধানটি কাজে লাগাতে হয়।

মূল পয়েন্ট

  • কম্পিউটার সরাসরি ০ ও ১ দিয়ে তৈরি মেশিন কোড বোঝে।
  • কম্পাইলার সব নির্দেশ একসঙ্গে মেশিন কোডে রূপান্তর করে।
  • ইন্টারপ্রেটার একটি করে নির্দেশ রূপান্তর করে।